Fútbol para todos!

Comparativa: PES10 vs FIFA10

Octubre suele ser un mes especial para aquellos que disfrutamos del fútbol virtual. Y esto es gracias a que año tras año, tanto Konami como EA Sports sacan sus jugadores a la cancha de tal forma que decidamos qué juego va a albergar nuestra temporada de cara al año siguiente.
Pero el Octubre de 2008 fue distinto a los demás, ya que por primera vez en la histórica rivalidad existente entre Pro Evolution Soccer (antes Winning Eleven) y FIFA, el título de EA Sports supo hacerse con la corona de campeón, aclamado prácticamente por la totalidad de la crítica, y por aquellos jugadores lo suficientemente permeables como para probar algo distinto con objetividad, dejando de lado el aspecto “religioso” que circunda al PES.

Así pues, este año una gran incógnita y expectativa se genera de cara a los nuevos títulos a salir: PES10 y FIFA10. Por un lado, PES, ese alumno rebelde que no para de llevarse materias sabe que está por rendir su examen en marzo. Varias son las materias que tiene por promocionar, y el panorama no es del todo bueno. A su favor tiene, ese alumno traga que supo ser teniendo notas elevadas, tiene esa chapa de ser el juego popular elegido por excelencia. Por el otro, FIFA10, flamante campeón con su edición 09, tiene la obligación de mantener el listón bien alto, aprovechando que por una vez ha tomado la delantera en esta generación de consolas. Con las demos disponibles para bajar tanto en XboxLive como en Playstation Network y habiendo jugado largo y tendido a ambos, les ofrezco esta comparativa entre ambos juegos, aclarando primero que este artículo está basado en las versiones de Xbox360 y Playstation 3, dado que son las que las empresas han elegido como herederas de toda intención de evolución (las versiones de Playstation 2, PC y Wii son cosas totalmente distintas). Dicho esto, damos el puntapié inicial...



EA Sports puso la vara bien alta con FIFA09, y sinceramente, veíamos difícil mejorar un juego que había alcanzado cotas superlativas en cada uno de sus apartados. Aunque todos esperaban un mero update (algo no necesariamente malo ya que el juego en sí es excelente), teniendo en cuenta la conducta intachable que ha tenido Electronic Arts con sus últimos lanzamientos y políticas de mercado, yo personalmente, esperaba algo más. Afortunadamente, estaba acertado. Vamos a utilizar una frase y una palabra para definir FIFA10. Primero la frase: Amor Propio, porque es reconfortante como jugador ver cómo un desarrollador pone atención al detalle, y mima a su creación potenciando todo lo anteriormente ofrecido, y refinándolo para llevarlo a un nivel más alto aún. A nivel jugable, todo cuanto podía incomodar en FIFA09 fue mejorado: desde la ley de la ventaja más eficiente, mejor velocidad de respuesta de controles, mejora en cuanto al ciclo de cambio de jugador mediante L1 cuando estamos en modo defensivo, inteligencia artificial del equipo rival y propio, mejoras en cuanto a la respuesta del arquero. Todo, todo ha mejorado. La interfase es prácticamente igual a la del año pasado, pero con elecciones más acertadas en cuanto al color y muestreo de información en pantalla, mucho más clara y legible como también es más fluida su navegación.

Habiendo utilizado ya la frase, vamos con la palabra, y esta es: Orgánico, porque EA Sports se ha encargado de llevar tanto los gráficos, las animaciones, la física, el sonido, al límite. En primer lugar tenemos que hablar de los gráficos. La paleta de colores utilizada es mucho más sobria y menos colorinche que FIFA09, más acercada a la realidad. A su vez, los modelos de los jugadores lucen muy realistas, gracias a la acertada recreación de sus expresiones faciales, como las distintas contexturas físicas. Así es como tenemos por ejemplo a Zlatan Ibrahimovic, un fornido delantero alto, y a un Henry, otro delantero de elevada estatura, pero cuya fisonomía es más fibrosa y atlética. La física es otro punto clave, ya que el balón se comporta tal y como lo haría en la realidad, ganando así más dinamismo en los partidos, pero sin alterar el ritmo pausado que proponen las animaciones y movimientos posibles de realizar.

Por otra parte, se hizo mucho hincapié en la inercia y el peso y volumen de los cuerpos, tomando así el juego físico un papel preponderante a la hora de pelear el balón, independientemente de la habilidad de quien lo lleve. Las animaciones que acompañan a nuestros mandos son muchas, muchísimas. Me atrevo a decir que todas las veces que jugué ví un partido distinto. Son miles, y la transición que une una con otra es suave, real, precisa. Es una delicia ver el juego en movimiento. Lo mejor es que si nos abstraemos de la acción y echamos un vistazo al campo, veremos que cada jugador esta viviendo el partido, realizando siempre acciones distintas, como caminar la cancha, alongar, descansar un poco. Las protestas en las faltas, en las tarjetas, la interacción con el árbitro y la del público con este. Los comentarios y sonidos de ambiente. El césped con volumen y cuerpo. Las proporciones entre la cancha, los jugadores, el arco, la pelota. La posibilidad de movernos en 360 grados. Todo junto hace que el juego sea un placer verlo y jugarlo.




Viniendo de capa caída, la otrora exitosa saga de Konami tenía una dura tarea a realizar: cambiar todos y cada uno de los aspectos que se vienen repitiendo hace años. Reinventarse en menos de un año para dejar de ser blanco de críticas y deserciones de quienes ya no encuentran respuestas en sus recreaciones futboleras. Aunque personalmente, tomando en cuenta el errático proceder de la empresa nipona, y viendo que el equipo detrás de PES ya no es el mismo quedando sólo Seabass no esperaba tanto cambio. Al iniciar el partido, nos encontramos con una linda presentación de menú, con mucha onda. Es como un póster en el cual vamos navegando las mismas opciones de siempre. Elegimos nuestro equipo, y encontramos la clásica pantalla de tácticas y formación. Hasta acá, viene siendo todo a grandes rasgos como siempre fue, con algunos añadidos como sliders para delinear la tendencia del equipo (tomado directamente de FIFA, pero sin los mismos resultados), y un sistema nuevo denominado de “Cartas”, el cual se basa en asignar a jugadores específicos movimientos característicos de ellos, al igual que designar ciertos patrones de comportamiento.

Al saltar al campo, la cosa pinta honestamente bien. El modelado de los jugadores es excelente, sobre todo lo concerniente a lo facial. Utilizando shaders de última generación, combinado con texturas fotorrealistas, los jugadores se ven prácticamente iguales a los reales. Aunque con algunos bugs en el sombrado de los mismos, la iluminación y las sombras se ven realmente bien, al igual que el trabajo sobre los pliegues de las camisetas y las sombras resultantes de ellos. Lo desalentador es el estadio, ya que estamos ante estructuras iguales a los juegos anteriores. OK, el césped tiene mayor resolución, pero sigue siendo una imagen plana sin más. Los alrededores del estadio parecen de cartón y la tribuna está plagada de espectadores que parecen ser insertados mediante el efecto de croma (miren al Chapulín Colorado o al Chavo del 8 donde era bastante común), logrando unos contornos blancos realmente feos. Las sombras se proyectan de una forma esquemática, este mal parece ser insuperable. Los modelos, que destacan por su parecido facial, pierden naturalidad al ver que son todos iguales en cuanto a contextura, encontrando distinción sólo en la estatura.

Pero aunque se ve mucho mejor que la entrega anterior, lo grave es que en términos jugables, estamos ante el mismo juego de hace cuatro años. Seguimos moviéndonos en las mismas limitadas 8 direcciones, los pases son inusualmente automáticos. Las animaciones y movimientos son las mismas, y son muy limitadas. El comportamiento de los jugadores en la cancha es sumamente antinatural. Ofrece muy pocas novedades respecto al juego anterior, tratando de pausar un poco la acción para hacerlo más real mediante a alejar levemente a los jugadores del balón, dando la sensación de que ya no lo llevamos pegado, como también alterando el sistema de tiros haciendo ridículamente difícil tirar de lejos, pero no por una cuestión de dificultad en sí, sino porque el sistema de puntería es realmente malo. El sonido en el estadio, y del pique del balón son como fueron siempre, los cantos aleatorios y alguna que otra reacción referente al partido pero nada más. En resumidas cuentas, lamentablemente sentimos que estamos en presencia de un divertido arcade de fútbol, que se alejó por completo de aquello que alguna vez nos ofreció esta saga: realismo puro y simulación.


A casi un mes de la salida de ambos títulos, realmente dudo que la tendencia se modifique. FIFA10 se muestra con seguridad y acierto en cada una de sus decisiones de cambio en cuanto a lo jugable. Es que aunque parezca increíble, estamos ante un juego distinto y mejor que el anterior. Y sólo estamos concentrándonos en el aspecto jugable y técnico, dejando de lado todo lo demás que promete la utilización del Gameface para el modo Be a Pro, un nuevo modo del divertidísimo Ultimate Team, y mejoras sustanciales en el ya de por sí excelente modo online que promete entre otras cosas, un modo de juego por equipos depurado y con la posibilidad de jugar con amigos verdaderos torneos virtuales en búsqueda de la gloria.

PES10 ha caído en lo que hacía en su momento EA Sports, buscar la redención en un lifting gráfico, pero descuidando, o directamente, obviando todo lo demás. Es decir, misma jugabilidad, mismas opciones de juego. Habría que ver si por una vez, un juego de Konami logra entregar un apartado online decente, aunque en vistas de lo que se viene, es francamente dudoso. Definitivamente es una lástima, aunque dudo que esto sorprenda a alguien. Tal vez, el error es mío al pensar que PES pretende ser el simulador que fue. Tal vez, la idea de Seabass es ofrecer un arcade de fútbol sin más pretensiones. Tal vez, está dirigido a otro tipo de jugadores, de nueva cepa.

Un año más ha pasado, y creo acertar al decir que, todo lo que me hizo enamorarme de PES, sus gráficos, sus animaciones, su jugabilidad, hoy está en poder de FIFA09, y sin dudas, y en mejor y más medida, estará en FIFA10.

5 comentarios:

MegaSackman dijo...

Exelente Chopp, se nota que sos muy objetivo con la nota. Es evidente que EA esta trabajando muy bien con todos sus juegos, al parecer lo mal que venia en esta decada, hizo que pusieran especial atencion en sus productos, y por el momento, todos sus juegos estan viviendo una gran produccion por parte de la empresa. El FIFA10 pinta para ser el juego de futbol mas real y complejo de los ultimos tiempos.
A favor del PES, hay que decir que lamentablemente sufre el mal momento de la empresa Konami en general, en la cual esta a la vista de todos que si no fuera por Kojima Productions, hoy estaria peligrosamente comprometida, practicamente todas sus franquicias estan viviendo el mismo mal que la serie PES, y no parece que vaya a cambiar en el corto plazo, esperemos que este problema se pueda solucionar.
Al menos en lo futbolistico, los gamers por suerte tenemos un reemplazante excepcional, mejor que el que se fue.

Anónimo dijo...

Amén, hermano! 100% de acuerdo. Creo que EA se tomó en serio la responsabilidad de tener la Licencia FIFA, que mal que nos pese, es la Federación Internacional del deporte rey que domina el mundo.
Seguiremos esperando la reacción de Konami.

Mauro Yakimiuk dijo...

Excelente análisis Chopper!
Un abrazo.

Mauro

Adrian dijo...

La verdad , muy buen analisis amigo, siempre tomandote el trabajo, pero en lo general y sacandome la camiseta de fanatico, ya que yo mismo dije que el pes 2010 era una basura, no comparto parte de tu analisis sobre el mismo.

Pero apra mi le das muy duro. Obvio cada uno tiene un ojo distinto, y no voy a compararme con vos, porque para mi sos muy groso, sos el autentico hardcore gamer y no estoy a tu altura para hacer tremendo analisis, pero opino que en un par de cosas te equivocas.

Abrazo querido amigo Chopp. Se lo aprecia mucho.

Chopper dijo...

Querido! No va a faltar chance, vos con tu Fernet en mano y yo con mi gaseosa diet (no digo marcas porque si quieren, pues que paguen) lo discutimos tranqui.
Quisiera saber cuáles son tus opiniones al respecto desde ya! Nos vemos pronto, y gracias por pasar!

Publicar un comentario