Hay algo que no le podemos criticar a Silent Hill Homecoming, y esto es que pese a sus falencias (y vaya que las tiene), tiene corazón. Tiene ese encanto tan particular de la serie que lo hace sórdidamente reconfortante y acogedor, y que en definitiva, es lo que nos impulsa a seguir un poco más hasta terminarlo.
Las calles de Sheppherd’s Glenn tienen un diseño familiar con Silent Hill, estará en cada uno decidir si es porque son ciudades hermanadas separadas por un lago (el lago Toluca) o si se trata de una flojera por parte de los diseñadores.
No será la primera vez que Homecoming ponga a prueba nuestro corazoncito, y no precisamente por los sustos; el juego está plagado de “pasos hacia delante” seguidos por un fuerte traspié. Algunas decisiones correctas pierden su efecto por una mala implementación de las mismas.
Voy a que:
- Los puzzles amagan dificultad y elaboración a través de los retorcidos enunciados de siempre, pero en la práctica son simples y fáciles.
- Por momentos los gráficos parecen geniales, pero en general, veremos texturas sosas y sin gracia, quienes encuentran redención en gran parte en el efecto de ruido y película vieja.
- La jugabilidad pretende ser más dinámica en cuanto al control de movimiento, pero el combate resulta más tosco y robótico que en el primer juego.
- Los escenarios son tan pretenciosamente inteligentes que caen en la linealidad y previsibilidad.
Es que, este juego es absolutamente autorreferencial, tal es así que casi sabremos en qué momento sucederán cada uno de los giros argumentales y sustos que desparramaron por ahí. Es como ver Terminator 3, llena de clichés autorreferenciales (sí, no es la mejor comparación pero espero que se entienda a lo que voy).Como siempre, varios finales (UFO incluído), trajes y armas dicen presente otra vez. Todo lo que cualquier fan puede recitar de memoria. Y tal vez este sea su defecto, es tan clásico que se torna cuasi vetusto.
Más allá de todo, Double Helix captura con acierto la esencia de la franquicia y por momentos logra un clímax realmente interesante, con momentos memorables, y con puntos críticos en donde debemos tomar decisiones difíciles que alterarán los diversos finales. En dificultades elevadas, es bonito depender de esa mísera caja de municiones, o de esos escasos botiquines desperdigados, ya que los enemigos son impiadosos. Hablando del bestiario, hay que decir que están muy bien resueltos, el único “fuera de contexto” me resultó el Smog, ese manojo de tumores fluorescentes que se separa del diseño general del juego. Mención aparte para los bosses, realmente espeluznantes, con características tan aterradoras como desagradables, aunque lamentablemente caen en patrones repetidos que los hacen bastante fáciles de vencer.
El juego sin dudas brilla en dos aspectos: por un lado la historia, que paradójicamente burla todo lo propuesto por el legado de Silent Hill, ya que es la más compacta y cerrada de todas, dejando muy poco lugar a las interpretaciones personales; es dura y directa. Y por el otro el sonido y la música, tal vez con un Akira Yamaoka inspiradísimo, regalándonos joyas como Witchcraft o Cold Blood. El acting es muy correcto, aunque las animaciones faciales son pésimas y le quitan toda la fuerza y credibilidad que pueden tener.
Homecoming es la respuesta a las plegarias de los seguidores de esta orden oscura que quedaron con ganas de más. El juego viene a saciar exclusivamente esas necesidades de ese grupo particular, del cual soy orgullosamente parte. Para el resto, será un juego pasable; y teniendo que elegir entre juegos de similares características, lamentablemente, el visitar Silent Hill esta vez no será una prioridad.
[6.9]




6 comentarios:
Uhmmm, deci que nunca me coparon los Silent, si no lo hubiese jugado. Lo tenia en un momento en la PC, pero lo termine eliminando. Quizas, Quizas algun dia en el futuro lo juege. O quizas no xD
Gracias por tremenda nota Chopp, me hace sentir un sabor amargo el puntaje, pero por lo que decis, aquellos que adoramos la franquicia, vamos a pasar un buen rato con el juego, asi que seguramente cuando tenga mi PS3 lo voy a jugar.
Ahora que tengo tele nueva es hora de recuperar el tiempo perdido!
uh... aunque sea tan baja la nota no puedo dejar de amar este jeugo asi que espero poder jugarlo lo antes posible...
muy buena la nota chopper!!
Es asi chopp yo como fan lo re disfrute el juego ,la historia la rompe y hay mensajes que recién entendí después de terminar el juego por primera vez (hablo del hospital) pero siendo honesto la pifiaron fulero en muchas cosas , ojala el 6 sea el REBIRTH de la saga *-*
muy bueno chopper te felicitio! segui asi
Jaja quien pensaria q estaria en internet te felicito x tu pág.
TE FELIZITO CHOPPER¡¡¡¡ xD
Firma: ELviejoX.........
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